JUEGO DE MESA EPOCHS: EL CAMINO DE LAS CULTURAS

JUEGO DE MESA EPOCHS: EL CAMINO DE LAS CULTURAS

Lo más destacado

  • Desarrollo de civilizaciones a lo largo de tres épocas
  • Exploración — expansión y construcción en mapa compartido
  • Más de 10 civilizaciones únicas disponibles
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Descripción

Características del juego de mesa epochs: el camino de las culturas

Epochs: el camino de las culturas es un juego de mesa de estrategia en el que liderarás una civilización desde la antigüedad hasta la era moderna.
Diseñado para jugadores que disfrutan de la planificación — la gestión y la toma de decisiones — propone una experiencia profunda donde cada
elección influye en el desarrollo de tu imperio.

Construye una civilización a través de tres épocas

En cada partida competirás por convertir tu civilización en la más prestigiosa a lo largo de la edad antigua — medieval y moderna. Podrás explorar
territorios — fundar ciudades — impulsar investigaciones — cambiar tu forma de gobierno o levantar maravillas para reforzar tu autoridad.

  • Desarrollo de civilizaciones a lo largo de tres épocas
  • Exploración — expansión y construcción en mapa compartido
  • Más de 10 civilizaciones únicas disponibles

Estrategia avanzada con múltiples caminos hacia la victoria

La victoria puede alcanzarse mediante diferentes enfoques — ya sea apostando por la guerra — la cultura — el comercio o la investigación. Cada
jugador deberá adaptar su estrategia a las oportunidades del mapa — a los inventos disponibles y a las decisiones de sus rivales.

  • Hasta 9 inventos para personalizar tu civilización
  • Opciones de comercio — investigación — gobierno y conquista
  • Decisiones con impacto directo en el futuro del imperio

Mecánicas pensadas para jugadores expertos

Epochs combina varias mecánicas de juego que lo convierten en una propuesta ideal para perfiles culoduro — especialistas y jugones. El draft — la
gestión de mano — el movimiento hexagonal y la preparación variable aportan profundidad — rejugabilidad y variedad entre partidas.

  • Mecánicas: draft — gestión de mano y movimiento hexagonal
  • Preparación variable para partidas diferentes
  • Escenario recomendado: día épico o noche de vicio

Una experiencia de larga duración para grupos estratégicos

Con partidas pensadas para una tarde completa — este juego está orientado a quienes buscan una experiencia de mesa exigente — inmersiva y con
alta carga estratégica. Es adecuado para grupos de 2 a 4 jugadores y recomendado a partir de 12 años.

  • Número de jugadores: 2 a 4
  • Edad recomendada: +12 años
  • Tiempo de juego: una tarde
  • Tiempo de aprendizaje: 30 minutos
  • Tiempo de enseñanza: media hora

Otras especificaciones

  • Editor: ice makes
  • Autor: jeffrey cch
  • Ilustradores: arepko james — churchill cold — castle studios — daniel cunha ed alt.
  • Advertencia: no apto para menores de 3 años
  • Contiene piezas pequeñas que pueden ser ingeridas
  • Riesgo de asfixia

Especificaciones

General

Marca
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